Matemática



O Espaço Ciência oferece várias atividades na área da matemática. Periodicamente são realizadas oficinas temáticas, além de shows de "Matemagia", espetáculos apresentados em lugares públicos.

A área de matemática do Espaço Ciência dispõe ainda de kits de jogos matemáticos, que podem ser emprestados para as escolas trabalharem com seus alunos em sala de aula

Além da presença da Matemática em vários experimentos da trilha da descoberta e do Pavilhão de Exposições, a equipe de Matemática proporciona várias atividades:

EXPOSIÇÕES INTERATIVAS

Essas exposições podem eventualmente ser deslocadas para eventos ou feiras de
ciências. Fale com a equipe de atendimento ao público.

1. Matemática à beira-mar

FOTO QUE NÂO ABRE

Conjunto de nove jogos-experimentos interativos que ilustram vários momentos, conceitos ou
personagens, historiando, de maneira divertida, todo o desenvolvimento da matemática ao redor do Mar Mediterrâneo durante a Antiguidade:
 - Os Babilônios e a numeração de posição;
- Os Egípcios e o nascimento da geometria;
- Thales e as medidas indiretas;
- Pitágoras e os números figurados;
- O teorema de Pitágoras com miçangas;
- A álgebra de Al-Khwarizm, resolvendo equações com um esquadro;
- 3 quadrados em 1, um quebra cabeça de Abu'l Wafa;
- A escada de Leonardo (sequência de Fibonacci);
- Ladrilhamentos estranhos (azulejos da Alhambra);

2. Kit de jogos de Matemática:

Cubo da Soma
Torre de Hanói
Quebra-cabeças Pitágoras 1 e 2
Peão à Frente
Tábua de Geoplano
Jogo de Nim
Xadrez Gigante
Tangram

3. Jogos, acaso e estratégia :
Descubra as regras do acaso através de jogos (em preparação)

4. Pontos de vista sobre a perspectiva :
O que é representar o espaço? Dez experiências interativas para entender e ilustrar as
diversas técnicas ligadas à "perspectiva";

5. Proporções e seção aúrea :
Será que existe, escondida na natureza e nas percepções humanas, um misterioso
sentido das proporções? (em preparação)

6. Kit 2 de jogos matemáticos

Este kit pode circular nas escolas com acompanhamento de um monitor mediante um preço. Composto por:
- Tangram;
- Tangram circular
- Coração partido;
- Ovo Magico;
- Torre de Hanói;
- Tábua de Geoplano;
- Pirâmide com 2 peças e 4 peças;
- Serpente de Hamilton;
- Cubo da soma;
- Estrela de 6 triângulos;
- Quebra-cabeças Pitágoras1 e 2;
- Quebra-cabeças estrelado;
- Dado de 9 peças;
- Jogos topológicos.

OFICINAS DE MATEMÁTICA
 (duração 1h 40 mn, capacidade 24 alunos), atualmente com cinco temáticas:

1. Quebrar a cabeça sem dor - Brincando com a Matemática



 Nivel I: Ensino Fundamental I
Nivel II: Ensino Fundamental II
Nivel III: Ensino Médio

Experimente o prazer de fazer matemática usando jogos e quebra-cabeças.
Você vai precisar de lógica, raciocíno, organização e paciência, mas a satisfação será proporcional ao esforço!

Além de testar vários jogos, cada participante vai sair com um jogo realizado durante a oficina.

Capacidade: 24 pessoas.
O nível e os jogos serão adaptados à idade e motivação do público.

2. Os cristais do Universo

Nivel I: Ensino fundamental I
Nivel II: Ensino fundamental II
Nivel III: Ensino Médio

Descubra a beleza das formas e das simetrias nesta oficina sobre poliedros, onde
seráo experimentados vários modos de construir poliedros e onde serão descobertas
algumas propriedades curiosas destas formas.

Cada participante poderá levar um poliedro realizado durante a oficina.
Serão abordados os conceitos de simetria, poliedro, polígono, ângulos.
Capacidade: 24 pessoas.
Nível e técnicas adaptados em função da idade e motivação do público.
(Ensino Fundamental 1ª a 8ª série até o 3° ano do Ensino Médio)

3. Como virar matemágico numa única aula!


Adivinhação, transmissão de pensamento, sucesso nos jogos de cartas, dados e
moedas
... Saindo desta oficina, o seu poder não vai parecer ter limites, onde você vai
também aprender a se libertar dos mais complexos laços.
Os segredos são cálculo, paridade, divisibilidade, topologia e outras propriedades
matemáticas simples.

Capacidade: 24 pessoas.
Nível e técnicas adaptados em função da idade e motivação do público.
(Ensino Fundamental 1ª a 8ª série até o 3° ano do Ensino Médio)
 



4. Os segredos da razão aúrea e do código da Vinci

Será que existe um ideal de beleza? O que significa na verdade o misterioso homem
desenhado por Leonardo da Vinci ? Descubra as proporções e figuras secretas da
natureza e a misteriosa "seção aúrea" já conhecida por Euclides.
Uma aventura envolvendo proporções, cálculo, ângulos, espirais, pentágonos, números
irracionais, entre outros conceitos matemáticos.

Capacidade: 24 pessoas.
Nível e técnicas apdaptados em função da idade e motivação do público.
(Ensino Fundamental 5ª a 8ª série até o 3° ano do Ensino Médio).

5. A conquista da terceira dimensão
Desvende os segredos da perspectiva, usando as mesmas máquinas dos artistas do
Renascimento e descobrindo uma geometria estranha, onde o infinito cabe dentro da
folha de papel. Veja as diferenças entre as diversas técnicas utilizadas pelos especialistas,
arquitetos e pintores. Descubra as anamorfoses, perspectivas e ilusões estranhas "a ponto de não
crer nos próprios olhos".

Capacidade 24  pessoas
Nível: (Ensino Fundamental 5ª a 8ª série até o 3° ano do Ensino Médio).

É possível também contactar a equipe de Matemática para montar oficinas específicas
sobre outras problemáticas.

Responsável pelo Laboratório:
 Karina Maia.

Monitores:
Kleivisson Ricardo
Mônica Santana
Rafaela Sobral
Ricardo Tibúcio
 
Orientador:
Francis Dupuis